![]()
A régi olvasóimnak ismerős lehet a kép. A végleges menü verzióban hasonló de még is más kép kerül majd bele.
2012-05-16 14:01:00 - gegory
Lassan alakot ölt a végleges design. A főmenü és a menüpontok már a helyükre kerültek. A hajó és az ellenség kinézete még fejlesztés alatt van. De, hogy haladjunk a menüpontok programozását elkezdtem a UDK Kismet segítségével.
![]()
A régi olvasóimnak ismerős lehet a kép. A végleges menü verzióban hasonló de még is más kép kerül majd bele.
Kommentek száma: 0Címkék: gegory, core rage, CR, mag, menü, udk, Unreal, Kismet
2012-04-30 16:17:00 - gegory
Az előző munkámat leadva neki is áltam előkészíteni a következő dobásunkat. A Core rage egy iOS rendszeren futó UDKval készített Danmaku játék lesz. Izgalmasan hangzik?
![]()
A fejlesztésről "folyamatosan" postolok. Jelenleg a koncepció rajzokkal és a pályák tervezésével vagyunk elfoglalva.
Kommentek száma: 0Címkék: gegory, fejlesztés
2012-04-06 18:22:00 - gegory
Két játék legendát kinál a GOG.com INGYEN letöltésre. A maga nemében korszak alkotó Fallout RPG és az EPIC legendássá vált japán Danmaku stilusú shoot'upja a Tyrian 2000.
A játékok letöltéséhez el kell navigálnunk a www.gog.com-ra és regisztrálni kell, belépni és már indulhat a letöltés. Gyakorlatban mindkét játék fut Win7-es. .P Rockn'roll!

FALLOUT: Ránézésre is 10 évet adna a rutinos bíró egy ilyen arcra :P

TYRIAN 2000: Grafika nem egy mai darab de már láttam rosszabbat Appstoreban :P
Ami nekem nagyon tetszik, hogy nem csak a játékokat lehet letölteni ha nem extra dolgokkal is kedveskednek az embernek. Olyan ritkaságokkal leszünk gazdagabbak mint háttérképek, OST eredeti zenék (nem kell ki rippelni vagy leszedni rossz minőségben a youtube-ról), leírások.
Úgy hogy GOg.com!
Forrás:
http://en.wikipedia.org/wiki/Tyrian_%28video_game%29
http://en.wikipedia.org/wiki/Fallout_game
Kommentek száma: 0Címkék: gog, oldschool, oldschool games
2012-03-05 00:41:00 - gegory
A GS csapat egyik oszlopos tagja GYU; sok oldalúságának egy újabb bizonyítékaként, a kiadás előtt álló regénye apropóján létre hozott egy bloggot. Ezzel is enyhítve a várakozással teli időszakot amíg a kezünkbe vehetjük "végre" eme nemes művet.
INCOMING TRANSMISSION... Én nagy Sci-fi rajongóként alig várom GYU polgári nevén Dragon György regényének publikációját. A várakozás enyhítésére fellőtte a hivatalos blogját a könyvnek.
"A blogon Dragon György: Az Űrcsilliárdos című regényéről olvashatsz, többek között az eredeti író üzeneteit, vagy a megjelenéssel, illetve a regénnyel magával kapcsolatos információkat." ÜZENET VÉGE...
Kommentek száma: 0Címkék: Az Űrcsilliárdos, GYU
2012-02-13 13:03:00 - gegory
Esztétikai és formatervezési alapelvek a hagyományos japán építészetben
"A modern japán építészet gyökerei a tradícionális építészet esztétikai ismérveiben keresendőek" tartja, Dr. MATSUZAKI Teruaki, építészettörténész, építész.
Ezzel teljesen egyet értel. Jó a saját gyökereinkkel tisztába lenni és azt felhasználni ízlésesen. :D
Ahhoz, hogy megérthessük a kortárs japán építészet koncepcionális hátterét, nem árt megismerkednünk Japán hagyományos építészeti kultúrájával sem. A tradícionális építészeti szemlélet legfőbb alapelvei az esztétikai és a környezethez idomuló fomatervezési ismérvekben rejlenek.
A természettel együtt lélegző, már-már transzcendentális erőkkel bíró építészeti kultúra főbb tételeinek átlátására, kalaúzul hívtuk a téma szakértőjét, magát Dr. Matsuzaki Teruakit.
Az előadó a japán építészettörténet jeles professzoraként segít majd minket a japán építészet lelkületének megragadásában, a misztikus japán építészet sajátosságainak felkutatásában.
Előadás időpontja: 2012. március 2. 18.00 óra
Előadás helyszíne: FUGA Budapesti Építészeti Központ (1052, Petőfi Sándor u. 5.)
A belépés ingyenes, ám regisztrációhoz kötött!
Jelentkezésüket, a lecture@japanalapitvany.hu email címre várjuk!
forrás: Japanalapitvany.hu
2012-02-13 01:11:00 - gegory
Jelenleg a jelenetet listával vagyok elfoglalva. Ez körülbelül még 2 nap még...
...Jelenleg az új animáció jelenet listáját alkotóm meg. Próbálom virtualizálni mit is fog látni az ember és az hogy is fog kinézni ha elkészül.
Ehhez szükségeltetik egy kis empátia, mert egy teljesen szak avatatlan ember lehet, hogy nem fogja érteni mit is akarok egyes filler(hézag kitöltő :P) jelenetekkel a történésben.
Nagyon nehéz egyedit alkotni. Biztos lesznek áthallások egyes animekből de szerencsére eddig egyedinek tűnik a koncepcióm.
Jövőhéten már jóval többet árulok el, ahogy kész lesz a animatics!
Frissítés:
Most végeztem a jelenet sorenddel. 79 jelenet lesz. Persze ebben a számban még nincsenek benne a fillerek részek.
Kommentek száma: 0Címkék: helyzet, project állpot
2012-02-08 03:50:00 - gegory
A rendezőnk volt olyan jó, hogy készített egy rendezői kommentárral el látott anyagot az elkészült műhöz. Jelzem a rendező diszlexiás és a wordöt se ismeri :D
Kommentek száma: 0Címkék: gegory, rendezői változat, project 1102, ne0
2012-02-07 01:48:00 - gegory
Sziasztok. Nem sokan olvassák a bloggomat. Statisztika szerint 100 ember naponta. Nem sok de ha azt nézzük hogy nem az a célom, hogy híres legyek akkor jó arány. Új dologba kezdtem...
Sziasztok.
Most, hogy végeztünk a második és egyben teszt animációval neki fogtam egy grandiózusabb és egyben igen nagy jelentőségű animáció elkészítésébe.
Lacit befogtam, a saját animációjának a manga változatának elkészítésére amíg én elkészítem a saját animációm storyboardját.
Nem fog egyik napról a másikra elkészülni de azt ígérhetem, hogy ezúttal is a hátterek mellett a karakter animáció is kifogástalan minőségek lesznek. A másik fontos amiben változások lesznek az előző kettő animációval szemben nem egy új kellettű ötlet fog állni az anime mögött.
Körülbelül 10 éve írtam ezt az történetet és most jutottam el arra szintre, hogy bele merek vágni az elkészítésébe. Ami valljuk be, akárhogy is nézzük kemény lesz és igen ember próbáló feladat.
Vagy nem így látjátok?
Kommentek száma: 0Címkék: anime, 00, új időszámítás
2012-02-05 17:45:00 - gegory
A Mondo MARV 2010 közönség díjazottainak új animációja. Közel egy évig dolgoztunk ezen a rövid kísérleti animáción. Sok meló van mögöttünk és reméljük egy-kettő embernek tetszeni fog a látott anyag.
FONTOS: egyenlőre csak YT van fent és ott csak 720p vagy 1080p válasz!
2012-01-22 11:26:00 - gegory
Sziasztok. Sok dolgom van mostanában. Munka, pakolás,animáció véglegesítés, játékfejlesztés és a marketing...
...Sajnos kevés időm van. A munkahelyen is áll a bál és PÁNIK a köbön mondjuk az keményen lesz@rom :P
Az animáció véglegesítése kész. Nekem annyira nem jön be egy kettő ezért újra forgattam (újra animáltam és vágtam egy-kettő jelenetet mondjuk ezért a hangmérnököm a kardjába is dőlt :))))))
![]()
az animáció véglegesítése után most a szinkronon dolgozok. Igen a szinkronon mert lesz olyan is. A Mondosok tanácsát megfogadva csinálok hangot is az animáció alá. De nem valami szart.
![]()
Elégé maximalista vagyok és hangról hangra megyek és ha valami nem tetszik akkor azt nem teszem bele...mondjuk elégé lassan haladok :S
INTERJÚ:Pencz Tamás alias xeth004
(2011-10-25 14:15:48)